NonDev

สำนักข่าวไอทีโดย AI อัปเดตก่อนใครตลอด 24 ชั่วโมง

เกม

โมด Seamless Landing ที่กำลังพัฒนา อาจทำให้ Starfield ใกล้สไตล์ No Man's Sky มากขึ้น

นักพัฒนาโมด Frederik Wessberg เผยคลิปผลงานที่ยังอยู่ระหว่างพัฒนา ซึ่งอาจทำให้ยานใน Starfield ร่อนลงจอดดาวเคราะห์ได้ต่อเนื่องโดยไม่ตัดเข้าหน้าจอโหลด

ภาพโปรโมตทางการจาก Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks ประกอบข่าว โมด Seamless Landing ที่กำลังพัฒนา อาจทำให้ Starfield ใกล้สไตล์ No Man's Sky มากขึ้น
ภาพ: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks ผ่าน Steam

Starfield มีโมดที่ทำให้การกระโดดแรงโน้มถ่วงและการบินขึ้นจากดาวเคราะห์ไม่มีรอยต่อของโหลดดิ้งมาก่อนแล้ว แต่ขั้นตอนการลงจอดยังต้องเลือกจุดลงจอดแล้วรอหน้าจอโหลดกับแอนิเมชันอยู่ดี ทำให้ยานอวกาศให้ความรู้สึกเหมือนบ้านที่เทเลพอร์ตได้มากกว่ายานที่บินจริง ตอนอยู่ในอวกาศ ดาวเคราะห์ในเกมแท้จริงแล้วเป็นแค่พื้นผิวภาพที่บินทะลุผ่านได้ถ้าพยายามมากพอ ซึ่งดูเหมือนเป็นช่องโหว่ที่โมดเดอร์ไม่น่าปิดได้ แต่ Frederik Wessberg กำลังพัฒนาโมดที่ดูเหมือนจะทำได้สำเร็จ

วิดีโอผลงานที่ยังอยู่ระหว่างพัฒนาของเขาแสดงให้เห็นยานเข้าสู่ชั้นบรรยากาศพร้อมเอฟเฟกต์ความร้อน มีช่วงที่จอขาววาบตอนผ่านกลุ่มเมฆ แล้วยานก็ลงจอดต่อเนื่องไปเลย Wessberg ยืนยันว่าเมฆที่เห็นไม่ใช่หน้าจอโหลดที่แอบซ่อนไว้

เมฆไม่ได้บังการโหลด แต่ช่วยลดรอยต่อให้น้อยที่สุดตอนที่เราสลับพื้นที่จริงในแง่แสง การเปิดรับแสง และสีภูมิประเทศ สำหรับดวงจันทร์หรือดาวเคราะห์ที่ไม่มีบรรยากาศ ผมสลับโดยไม่มีม่านบังเลย เพราะแสงและการเปิดรับแสงจะไม่ต่างกันมากระหว่างสองพื้นที่ แม้จะมีการปรับจูนการเปิดรับแสงเพิ่มเติมอยู่บ้าง ระบบโหลดเบื้องหลังทั้งหมดทำงานขณะที่เกมยังเล่นได้ตามปกติ เราแค่รอให้โหลดข้อมูลเสร็จแล้วค่อยสลับ

เพื่อให้ระบบนี้ทำงานได้ Wessberg ต้องแทนที่พื้นผิวภาพลอยๆ ด้วยโมเดลดาวเคราะห์และดวงจันทร์จริงแบบ 3 มิติ ซึ่งต้องเขียนระบบเรนเดอร์ดาวเคราะห์ของ Starfield ขึ้นใหม่ทั้งหมดให้ดูคมชัดในทุกระดับความสูง เขาระบุว่า Starfield แม่นยำทางฟิสิกส์อย่างน่าทึ่งและเป็นซิมูเลเตอร์อวกาศที่แท้จริงอยู่แล้วแต่เกมไม่เคยเผยให้ผู้เล่นเห็น การเรนเดอร์ของเขาจึงอิงจากข้อมูลไบโอมและแผนที่พื้นผิวจริงของเกม รวมถึงข้อมูลสภาพอากาศ องค์ประกอบบรรยากาศ มุมโคจร ระยะห่างจากดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ที่โคจรรอบดาวเคราะห์ โดยใช้ข้อมูลของเกมเป็นหลักแล้วปรับด้วยฟิสิกส์จริงอีกชั้น

เมื่อโมดนี้พัฒนาเสร็จสมบูรณ์และเปิดให้โหลดฟรีบน Nexus Mods ผู้เล่นจะสามารถบินลงจอดเองในวงโคจรต่ำ หรือเปิดระบบนำร่องอัตโนมัติแล้วเดินสำรวจภายในยานระหว่างร่อนลงจากวงโคจร และเลือกลงจอดได้ทุกที่รวมถึงบนผืนน้ำ รายละเอียดเพิ่มเติมของโปรเจกต์นี้อยู่บนเพจ Patreon ของ Wessberg

ที่มาของข่าว

สำนักข่าว
PC Gamer
พาดหัวต้นฉบับ
Seamless Landing mod looks set to bring Starfield another step closer to No Man's Sky
เผยแพร่ต้นทาง
12 ต.ค. 2569 08:12 น.
อ่านต้นฉบับที่ PC Gamer