Blizzard บอก WoW: Forever ยังไม่มีแผนเพิ่มเผ่าพันธุ์ยุคใหม่อย่าง Goblin หรือ Vulpera
Blizzard ระบุว่าตอนนี้ยังไม่มีแผนนำเผ่าพันธุ์จากภาคเสริมยุคหลังของ WoW มาใส่ใน WoW: Forever เพราะเกมนี้โฟกัสที่ตำนานดั้งเดิมของ Warcraft และมีเส้นเวลาของตัวเอง

Blizzard Entertainment ให้สัมภาษณ์กับ TechRadar Gaming ว่า ขณะนี้ยังไม่มีแผนเพิ่มเผ่าพันธุ์เล่นได้จากเวอร์ชันหลักของ World of Warcraft เข้ามาใน World of Warcraft: Forever เนื่องจาก Forever ดำเนินเรื่องอยู่ในเส้นเวลาของตัวเอง แยกออกจากภาคหลัก
ทีมพัฒนาระบุว่า ไม่มีแผนนำเผ่าพันธุ์จากภาคเสริมต่าง ๆ ของ WoW เช่น Battle for Azeroth, Shadowlands หรือ Midnight กลับมาในตอนนี้ หมายความว่าผู้เล่นจะยังไม่ได้เห็น Vulpera, Goblin หรือ Haranir ในเกมนี้
เป้าหมายหลักของเกมคือการต่อยอดจากตำนานดั้งเดิมของ Warcraft นั่นหมายถึงเกมแนว RTS เป็นอันดับแรก และเราได้เริ่มต้นจากจุดนี้ตั้งแต่แรกด้วยเนื้อหาที่ต่อเนื่องจากแคมเปญ Warcraft 3: Forsaken Kingdom
Blizzard อธิบายว่าการที่ WoW: Forever อยู่ในเส้นเวลาของตัวเอง ทำให้ทีมสามารถเล่าเรื่องที่รับใช้โลกของเกมนี้โดยเฉพาะ โดยไม่ต้องเสียเวลาขยายเรื่องราวที่เล่าไปแล้วอย่างละเอียดในเกมหลัก ทีมยังบอกว่าเดิมพันในเกมจะไม่สูงเท่าภาคหลักตั้งแต่ต้น เพราะผู้เล่นจะไม่ใช่ 'ฮีโร่คนเดียว' แต่เป็นเพียง 'หนึ่งในฮีโร่' ของโลก เช่นเดียวกับ WoW ดั้งเดิม
ทีมยังทิ้งท้ายว่าในอนาคตอาจพาผู้เล่นไปยังสถานที่ที่ปรากฏในภาคเสริมยุคหลังของ WoW ได้ แต่จะนำเสนอในแบบฉบับของ WoW: Forever เอง ไม่ใช่การเล่าซ้ำสถานที่แบบที่เคยเห็นมาแล้ว นอกจากนี้ในบทสัมภาษณ์เดียวกัน Blizzard ยังยืนยันว่ากำลังดำเนินการแก้ปัญหาการซื้อขายเงินจริง (RMT) ในเกม
ที่มาของข่าว
- สำนักข่าว
- TechRadar
- พาดหัวต้นฉบับ
- Can fans expect Goblins or Vulpera in WoW: Forever? Blizzard says it has 'no plans' to add modern WoW races to the game — 'Our main focus for the game is to build off the foundational lore of Warcraft'
- เผยแพร่ต้นทาง
- 12 ต.ค. 2569 05:00 น.



